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《Inside out2 腦經急轉彎2 -- 觀後感》

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如果你常覺得焦慮、想初步理解焦慮、甚至了解自己的焦慮,很推薦腦筋急轉彎2這部電影。 因為他把一切腦海中,如何產生焦慮的過程都具象化了 當初會想看是因為看了 Inside out1,覺得喜怒哀樂的情緒很有趣,但遲遲未行動,後來聽了《周慕姿的放心說》 podcast 節目 EP09,裡頭簡介焦慮在腦中作祟的過程,讓我下定決心要去看! 焦慮的本質 第二集的主角我覺得就是 Anxiety 阿焦。 先說說焦慮的本質,《 認知覺醒》這本書提到: 焦慮的原因就兩個 想同時做很多事,   又想立即看到效果。 作家王小波說:「人的一切痛苦,本質上都是對自己無能的憤怒。」 焦慮的本質也契合這個觀點,當自己的慾望大於能力,又極度缺乏耐心,就會感到焦慮。也就是說,人之所以會焦慮,就是因為 慾望與能力之間的差距過大 。 是不是有點抽象?所以我才推這部電影,他「具象化」了一切「抽象化的情緒」。 他具象化了,人類在青春期後才會有焦慮。 科普一下,人腦分成 本能腦 情緒腦 理智腦 而大多時候,我們做決策不是靠理智,寶貝們,我們從來都不是靠理智在決策ㄚ((誤。 理智腦雖然高階,但比起本能腦和情緒腦,他的力量實在太弱小了,原因很多,這裡就不贅述,有興趣的朋友可以去看上面提到的 《 認知覺醒》這本書。 這邊提其中一個原因: 就發育時期而言,本能腦早在嬰兒時期就發展完善;情緒腦要等到 青春期早期 才趨於完善; 理智腦則是最晚要等到成年早期才發育成熟。年齡上是 2 歲、12 歲跟 22 歲,算起來各階段時間相差約 10 年,所以在人生的前 20 年裡,我們總是顯得心智幼稚不成熟。 Inside out 2 就完美詮釋了這一點,阿焦、嫉妒、羞愧、阿廢等情緒,就是在 Puberty 按鈕 從主控台亮起後,才登場的! 阿焦等人的出現,也說明了主角正式進入青春期。 除此之外,他們在出現前,也有一堆工人把原本樂樂他們住的地方打掉,弄得一團亂,也說明進入青春期前的大腦,其實也是打掉重建,會進入一陣子混亂狀態。 他具象化了, 人會關閉情緒。 從心理學上來說,有些人會因為感受情緒太痛苦,於是就把他關掉,有興趣的人可以去看看周慕姿的《羞辱創傷 -- 情緒隔絕》 有一幕樂樂、悲傷、驚驚、怒怒被關到罐子裡,拋到大腦所謂的「廢棄區」時, 讓我想起了這一點。 情緒隔絕是一種自我防衛機制,讓你不再感受到某些情緒,因而覺得安全、...

《活在當下》|深夜加油站遇見蘇格拉底 -- 心得

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Where are you? Here. What time is it? Now. 你會感到焦慮,是因為你活在過去跟未來。 會感到悔恨,是因為你活在過去; 會感到恐懼,是因為你活在未來 ; 唯獨活在當下,你才會快樂。 過去的事情都發生了,就讓它過去,套句 Frozen I 的歌詞 Let it go. Past is in the past. 劉芒也說過,夜以繼日的後悔會帶來負面的磁場 《磁場、頻率、共振、吸引力法則》 。(之後再寫一篇,關於《不要讓自己,有機會在未來後悔》) 活在此時此刻,過好每分每秒,快樂自然就來了。 那要怎麼活在當下? 首先,打開你的三官四官五官(或你有六官),學會感受世界。 事件無時無刻都在上演,就像你在讀這篇文章的同時,可能在捷運上,站在你身旁的情侶正在吳儂軟語、站在你對面的先生正在跟老婆講電話。 將注意力放回眼前,放到當下,感受世界。 自從不騎機車後,我很喜歡在通勤時觀察人,應該跟你們想得一樣,都在低頭滑手機。雖然我不知道他們在看什麼,但每個人臉上都沒有表情,總覺得,看到好笑的資訊應該要笑,看到難過的資訊應該要皺眉,但都沒有。 我曾經以為, 如果要感受活力,就看看週五下班的人們,快樂得準備迎接週末; 如果要感受殭屍,就看看週一早上的人們,憂鬱得準備進辦公室 ; 但其實不然。 這個答案就留給大家~ 想到殭屍,我就想到 死亡並不可怕,可怕的是,大多數人沒有真正活過。 再者,清除腦中雜念 (Clear your mind),淨空思緒 (Empty),專注正在發生的事情。 人的大腦組成複雜,太多的神經元鏈結,導致他隨時都在運轉,不刻意控制的話,會不斷有想法冒出來,所以清空意念是非常難的,這是為什麼「冥想」那麼難,「心流」狀態那麼難到達。 跟大家分享個,我在寫這篇文章的前幾個小時,就是處於思緒混亂,腦袋一直轉,停不下來的狀態,超~級~煩~ 後來受不了就穿著野跑鞋,出去跑山了。因為我知道跑山的時候我的腦袋會停止運轉,只專注在呼吸,世界只剩下山林、喘息跟腳步聲。 大家也可以試著找看看,屬於自己,讓腦袋停下來的方式。 起跑後,腦袋停下來了,跑完買了晚餐,一個人坐在家裡,但也因為腦袋停了,接著就一陣空虛感襲來,突然很想看心靈跟哲學相關的電影。 剛好最近在摸索人生的意義,思考怎麼貢獻自己的價值。想發掘更多內心的自我,想學習用上帝視角看世界,因此《深夜加油站...

《捍衛戰士:獨行俠 TOP GUN: Maverick》-- 電影心得

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喜歡這部電影,因為他在許多環節都讓我產生共鳴,常常令我起雞皮疙瘩,每一個細節都是有先備知識與故事的。雖然我無法掌握全局並解析,但可以跟大家分享一些我知道的。 All about TOP GUN 第一次接觸到 TOP GUN 這個名字,其實是在《戰車世界》裡拿到的勳章。 Top Gun 摧毀的敵軍戰車數(至少 6 輛以上,總共有 15 輛)比您隊友摧毀的更多。成就將會給予該次戰鬥中經驗值較多的玩家(經驗值計算也包括加值帳號產生的額外經驗值)。本成就只能在隨機戰鬥中獲得。 這枚勳章非常難拿到。 通常拿到的戰車砲管上都有 卓越印記 (該輛車戰績 PR 95 的玩家有一槓,98 有兩槓,99 有三槓)。 在真實世界的戰爭中,每一輛坦克如果成功摧毀另一台坦克,就會在砲管上做一個記號。如果有看過《Fury 怒火特攻隊》就會知道。 要在戰爭中存活就已經很難了,還要迎擊對手,成功摧毀敵人,更是一件難上加難的事。 砲管上的印記,是榮耀。 所以電影裡劊子手成功擊落一台戰鬥機,才會一直拿來炫耀。因為在戰爭中,成功摧毀敵軍一架戰鬥機,是非常榮譽的事情,更遑論 Maverick 擊落的五架戰鬥機。 不曉得戰車世界的 TOP GUN 勳章靈感是否來自 TOP GUN 學院。 第二次看到 TOP GUN 是在《 刻意練習 》 這本書裡讀到的。 TOP GUN 在訓練頂尖的飛行員時,用的方法是: 找出優秀的飛行員: 從上一次戰鬥中存活的飛行員,抑或是成功擊落對方戰鬥機的飛行員進行挑選。實際結果也顯示,能從上一次戰鬥中存活的飛行員,大多也都可以在下一次的戰鬥中順利歸國。 評估優秀的飛行員: 評估這些頂尖優秀飛行員是如何在危機中「判斷」→「做決定」→「行動」。 實際演練: 讓學員演練這些飛行員遇到的情境。 立即反饋: 學員演練後立即得到反饋。電影中 Maverick 也有做這件事,他在每次模擬飛行結束後都會問學員:「為什麼會墜機?為什麼會撞山壁?」並要求他們自省與檢討。 教學相長: 教官也會在學員練習中獲得新知識與成長。 這,就是「刻意練習」的方法之一,和我最近看的《Input Output》 強調「實際行動」並做「反饋」的部份,有異曲同工之妙。 這樣的訓練,讓美國海軍從 1968 年,擊落 9 架北越米格機,自己損失 10 架噴射機,到 1973 年,平均擊...